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1. Qual o nome do seu projeto?
1. Qual o nome do seu projeto?
* Guarda Roupas Virtual
* Guarda Roupas Virtual.


2. Qual o objetivo deste projeto?
2. Qual o objetivo deste projeto?
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3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
* Os maiores desafios desse trabalho são catalogar todas as peças e acessórios do usuário, que normalmente são centenas, e ajustar os diferentes caimentos e tamanhos de roupas  
* Os maiores desafios desse trabalho são catalogar todas as peças e acessórios do usuário, que normalmente são centenas, e ajustar os diferentes caimentos e tamanhos de roupas .


4. Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto?
4. Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto?
* Programação, realidade aumentada, e banco de dados
* Programação, realidade aumentada, e banco de dados.


5. Quais soluções similares existem no mercado?
5. Quais soluções similares existem no mercado?
* Uma solução parecida existente no mercado é o 'Closet Virtual', que está disponível para ser comprado no site http://www.comqualroupa.com.br/
* Uma solução parecida existente no mercado é o 'Closet Virtual', que está disponível para ser comprado no site http://www.comqualroupa.com.br/
* Também existe o site http://www.closetcouture.com/, que disponibiliza um serviço semelhante a idéia do guarda roupa virtual
* Também existe o site http://www.closetcouture.com/, que disponibiliza um serviço semelhante a idéia do guarda roupa virtual.


= Why =
= Why =
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1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
 
* Este projeto é intessante pois conversando quem vários possíveis usuários se atrapalham na hora de escolher e organizar suas roupas, e estes acerditam que este software será um grande facilitador desse processo, e permitirá uma melhor utilização das roupas que o usuário já possui.
[Imagine que pedirá a alguém para patrocinar seu projeto. O que irá explicar para convencê-lo?]
 


2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
 
* A tecnologia escolhida é a Realidade Aumentada (RA), esta foi escolhida para que o usuário possa se ver com a roupa desejada através de um marcador, assim o projeto se torna mais interativo e de fácil manipulação. Nos softwares atuais, essa tecnologia não existe e o usuário tem somente a visualização da roupa planificada, ficando difícil imaginar o resultado final do 'look'.
[Com base na tecnologia inovadora selecionada: RFId, RA, LBS, OCR, etc, explicar as vantagens em relação ao que existe hoje]
 


= Who =
= Who =
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1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
 
* Os maiores beneficiados serão os usuários, e o mercado de roupas e acessórios que terá mais uma opção para interação com usuário.
[Pensando do lado da sociedade, do mercado, do usuário, não de quem desenvolve]
 


2. Quem poderá operar o sistema?
2. Quem poderá operar o sistema?
 
* Qualquer pessoa que possuir o software.
[Exemplificado o caso da biblioteca: Aluno, Biblitecária, Diretora]
 


3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
 
* Programadores, especialista em realidade aumentada, engenheiro de software.
[Competências necessárias, profissões, especialistas]
<bR>
<br>


= Where =
= Where =
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1. Onde os dados serão inseridos?
1. Onde os dados serão inseridos?
 
* O dados serão inseridos através de uma webcam, ou dados importados de um site ou do próprio computador.
[Quais dispositivos ou interfaces deverão ser usados para entrar com os dados]
 


2. Onde os dados serão externalizados, publicados?
2. Onde os dados serão externalizados, publicados?
 
* Os dados poderão ser externalizados através de um celular com tecnologia disponível, um computador, ou um notepad.
[Dispositivos ou interfaces usados para as saídas. Exemplos: impressoras, telas, touch-screen, celular, ...]
 


3. Onde esta aplicação poderá ser usada?
3. Onde esta aplicação poderá ser usada?
 
* Essa tecnologia poderá ser utilizada em todo mundo, em qualquer lugar desde que se esteja com um aparelho compatível.
[Uberlândia, Brasil, Mundo? Na indústria, na escola, no hospital, no comércio?]
 


4. Onde as informações serão armazenadas?
4. Onde as informações serão armazenadas?
 
* As informações serão armazenadas em um banco de dados.
[Banco de Dados, no dispositivo, no equipamento?]
 


5. Onde o software deverá ser hospedado?
5. Onde o software deverá ser hospedado?
 
* O software será instalado no próprio dispositivo.
[No Datacenter, no dispositivo, num provedor específico?]
 


= When =
= When =
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1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema?
1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema?
 
* O projeto completo tem um tempo de duração máximo de 3 anos.
[Previsão de tempo em meses ou semanas]


= How =
= How =
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1. Como será feita a entrada de dados?
1. Como será feita a entrada de dados?
 
* O marcador do usuário será identificado através de uma webcam, e as roupas serão identificadas pelo mesmo processo, ou, através de imagens em formatos compatíveis através de um cabo USB.
[Explique com detalhes como os dados irão entrar no sistema]
 


2. Como será feita a saída de dados?
2. Como será feita a saída de dados?
 
* Depois de processadas as imagens, elas são externalizadas na interface, na qual o usuário poderá manipula-lás.
[Explique com detalhes como os dados irão sair do sistema, ser externalizados]
 


3. Como é o procedimento para a 1a. funcionalidade?
3. Como é o procedimento para a 1a. funcionalidade?
 
* O programa deverá primeiramente cadastrar o usuário através de realidade aumentada, e também todas as roupas e acessórios do usuário, da mesma forma, e dimensioná-las de acordo com o biotipo do usuário, quando esse cadastro for feito, as características da roupa devem ser adicionadas também.
[Descrição dos passos para se processar a função]
 


4. Como é o procedimento para a 2a. funcionalidade?
4. Como é o procedimento para a 2a. funcionalidade?
 
* Depois de tudo cadastrado o usuário tem a opção de fazer pré combinações que ficarão armazenadas no banco de dados.


5. Como é o procedimento para a 3a. funcionalidade?
5. Como é o procedimento para a 3a. funcionalidade?
 
* A cada vez que o usuário selecionar uma roupa, ele deve inserir junto com isso, o local onde esta roupa vai ser usada, assim o programa consegue fazer um balanço dessas informações para evitar repetições de roupas.


6. Como é o procedimento para a 4a. funcionalidade?
6. Como é o procedimento para a 4a. funcionalidade?
 
* O programa deve também sugerir combinações, através de um processamento de informações de moda, importadas de sites especializados.


7. Como é o procedimento para a 5a. funcionalidade?
7. Como é o procedimento para a 5a. funcionalidade?
 
* Quando o usuário selecionar uma estação do ano, ou um tipo de ocasião (social, casual, esporte, esporte fino...) o programa deve sugerir automaticamente algumas combinações, evitando as repetições.


8. Como é o procedimento para a 6a. funcionalidade?
8. Como é o procedimento para a 6a. funcionalidade?
 
* O programa também deve sugerir roupas novas dos sites patrocinadores.
 
9. Como é o procedimento para a 7a. funcionalidade?
 
 


= How much =
= How much =
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1. Quanto deverá custar o sistema?
1. Quanto deverá custar o sistema?
 
* Para o desenvovimento do projeto incluindo os salários dos profissionais durante o mesmo será necessários cerca de 400 mil reais.
[Levantar custos de aquisição de hardware e software]
 


2. Quantas pessoas deverão ser usadas?
2. Quantas pessoas deverão ser usadas?
 
* Para este projeto devereão participar uma equipe de 5 programadores, 2 engenheiros e um profissional formado em marketing.
[Quem irá participar? Engenheiros, analistas, advogados, técnicos, ...]
 


3. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final?
3. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final?
 
* Para o usuário final o programa deve custar cerca de R$ 500,00 com uma licença de um ano.
[Preço de venda]

Edição atual tal como às 22h33min de 24 de abril de 2011

5W2H


What

1. Qual o nome do seu projeto?

  • Guarda Roupas Virtual.

2. Qual o objetivo deste projeto?

  • Este projeto tem como objetivo facilitar a vida do usuário, otimizando o tempo gasto nas trocas de roupa, diminuindo a bagunça gerada pelas trocas, além de evitar o consumo desnecessário de novas peças.

3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?

  • Os maiores desafios desse trabalho são catalogar todas as peças e acessórios do usuário, que normalmente são centenas, e ajustar os diferentes caimentos e tamanhos de roupas .

4. Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto?

  • Programação, realidade aumentada, e banco de dados.

5. Quais soluções similares existem no mercado?

Why

1. Porque é interessante desenvolver este projeto?

  • Este projeto é intessante pois conversando quem vários possíveis usuários se atrapalham na hora de escolher e organizar suas roupas, e estes acerditam que este software será um grande facilitador desse processo, e permitirá uma melhor utilização das roupas que o usuário já possui.

2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?

  • A tecnologia escolhida é a Realidade Aumentada (RA), esta foi escolhida para que o usuário possa se ver com a roupa desejada através de um marcador, assim o projeto se torna mais interativo e de fácil manipulação. Nos softwares atuais, essa tecnologia não existe e o usuário tem somente a visualização da roupa planificada, ficando difícil imaginar o resultado final do 'look'.

Who

1. Quem pode se beneficiar deste projeto?

  • Os maiores beneficiados serão os usuários, e o mercado de roupas e acessórios que terá mais uma opção para interação com usuário.

2. Quem poderá operar o sistema?

  • Qualquer pessoa que possuir o software.

3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?

  • Programadores, especialista em realidade aumentada, engenheiro de software.

Where

1. Onde os dados serão inseridos?

  • O dados serão inseridos através de uma webcam, ou dados importados de um site ou do próprio computador.

2. Onde os dados serão externalizados, publicados?

  • Os dados poderão ser externalizados através de um celular com tecnologia disponível, um computador, ou um notepad.

3. Onde esta aplicação poderá ser usada?

  • Essa tecnologia poderá ser utilizada em todo mundo, em qualquer lugar desde que se esteja com um aparelho compatível.

4. Onde as informações serão armazenadas?

  • As informações serão armazenadas em um banco de dados.

5. Onde o software deverá ser hospedado?

  • O software será instalado no próprio dispositivo.

When

1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema?

  • O projeto completo tem um tempo de duração máximo de 3 anos.

How

1. Como será feita a entrada de dados?

  • O marcador do usuário será identificado através de uma webcam, e as roupas serão identificadas pelo mesmo processo, ou, através de imagens em formatos compatíveis através de um cabo USB.

2. Como será feita a saída de dados?

  • Depois de processadas as imagens, elas são externalizadas na interface, na qual o usuário poderá manipula-lás.

3. Como é o procedimento para a 1a. funcionalidade?

  • O programa deverá primeiramente cadastrar o usuário através de realidade aumentada, e também todas as roupas e acessórios do usuário, da mesma forma, e dimensioná-las de acordo com o biotipo do usuário, quando esse cadastro for feito, as características da roupa devem ser adicionadas também.

4. Como é o procedimento para a 2a. funcionalidade?

  • Depois de tudo cadastrado o usuário tem a opção de fazer pré combinações que ficarão armazenadas no banco de dados.

5. Como é o procedimento para a 3a. funcionalidade?

  • A cada vez que o usuário selecionar uma roupa, ele deve inserir junto com isso, o local onde esta roupa vai ser usada, assim o programa consegue fazer um balanço dessas informações para evitar repetições de roupas.

6. Como é o procedimento para a 4a. funcionalidade?

  • O programa deve também sugerir combinações, através de um processamento de informações de moda, importadas de sites especializados.

7. Como é o procedimento para a 5a. funcionalidade?

  • Quando o usuário selecionar uma estação do ano, ou um tipo de ocasião (social, casual, esporte, esporte fino...) o programa deve sugerir automaticamente algumas combinações, evitando as repetições.

8. Como é o procedimento para a 6a. funcionalidade?

  • O programa também deve sugerir roupas novas dos sites patrocinadores.

How much

1. Quanto deverá custar o sistema?

  • Para o desenvovimento do projeto incluindo os salários dos profissionais durante o mesmo será necessários cerca de 400 mil reais.

2. Quantas pessoas deverão ser usadas?

  • Para este projeto devereão participar uma equipe de 5 programadores, 2 engenheiros e um profissional formado em marketing.

3. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final?

  • Para o usuário final o programa deve custar cerca de R$ 500,00 com uma licença de um ano.