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1. Qual o nome do seu projeto? | 1. Qual o nome do seu projeto? | ||
* Guarda Roupas Virtual | * Guarda Roupas Virtual. | ||
2. Qual o objetivo deste projeto? | 2. Qual o objetivo deste projeto? | ||
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3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho? | 3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho? | ||
* Os maiores desafios desse trabalho são catalogar todas as peças e acessórios do usuário, que normalmente são centenas, e ajustar os diferentes caimentos e tamanhos de roupas | * Os maiores desafios desse trabalho são catalogar todas as peças e acessórios do usuário, que normalmente são centenas, e ajustar os diferentes caimentos e tamanhos de roupas . | ||
4. Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto? | 4. Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto? | ||
* Programação, realidade aumentada, e banco de dados | * Programação, realidade aumentada, e banco de dados. | ||
5. Quais soluções similares existem no mercado? | 5. Quais soluções similares existem no mercado? | ||
* Uma solução parecida existente no mercado é o 'Closet Virtual', que está disponível para ser comprado no site http://www.comqualroupa.com.br/ | * Uma solução parecida existente no mercado é o 'Closet Virtual', que está disponível para ser comprado no site http://www.comqualroupa.com.br/ | ||
* Também existe o site http://www.closetcouture.com/, que disponibiliza um serviço semelhante a idéia do guarda roupa virtual | * Também existe o site http://www.closetcouture.com/, que disponibiliza um serviço semelhante a idéia do guarda roupa virtual. | ||
= Why = | = Why = | ||
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1. Porque é interessante desenvolver este projeto? | 1. Porque é interessante desenvolver este projeto? | ||
* Este projeto é intessante pois | * Este projeto é intessante pois conversando quem vários possíveis usuários se atrapalham na hora de escolher e organizar suas roupas, e estes acerditam que este software será um grande facilitador desse processo, e permitirá uma melhor utilização das roupas que o usuário já possui. | ||
2. Porque deve usar a tecnologia escolhida? | 2. Porque deve usar a tecnologia escolhida? | ||
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1. Quem pode se beneficiar deste projeto? | 1. Quem pode se beneficiar deste projeto? | ||
* Os maiores beneficiados serão os usuários, e o mercado de roupas e acessórios que terá mais uma opção para interação com usuário | * Os maiores beneficiados serão os usuários, e o mercado de roupas e acessórios que terá mais uma opção para interação com usuário. | ||
2. Quem poderá operar o sistema? | 2. Quem poderá operar o sistema? | ||
* Qualquer pessoa que possuir o software | * Qualquer pessoa que possuir o software. | ||
3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema? | 3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema? | ||
* Programadores, especialista em realidade aumentada, engenheiro de | * Programadores, especialista em realidade aumentada, engenheiro de software. | ||
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1. Onde os dados serão inseridos? | 1. Onde os dados serão inseridos? | ||
* O dados serão inseridos através de uma webcam, ou dados | * O dados serão inseridos através de uma webcam, ou dados importados de um site ou do próprio computador. | ||
2. Onde os dados serão externalizados, publicados? | 2. Onde os dados serão externalizados, publicados? | ||
* Os dados poderão ser externalizados através de um celular com tecnologia disponível, um computador, ou um notepad | * Os dados poderão ser externalizados através de um celular com tecnologia disponível, um computador, ou um notepad. | ||
3. Onde esta aplicação poderá ser usada? | 3. Onde esta aplicação poderá ser usada? | ||
* Essa tecnologia poderá ser utilizada em todo mundo, em qualquer lugar desde que se esteja com um aparelho compatível | * Essa tecnologia poderá ser utilizada em todo mundo, em qualquer lugar desde que se esteja com um aparelho compatível. | ||
4. Onde as informações serão armazenadas? | 4. Onde as informações serão armazenadas? | ||
* As informações serão armazenadas em um banco de dados | * As informações serão armazenadas em um banco de dados. | ||
5. Onde o software deverá ser hospedado? | 5. Onde o software deverá ser hospedado? | ||
* | * O software será instalado no próprio dispositivo. | ||
= When = | = When = | ||
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1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema? | 1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema? | ||
* O projeto completo tem um tempo de duração máximo de 3 anos | * O projeto completo tem um tempo de duração máximo de 3 anos. | ||
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1. Como será feita a entrada de dados? | 1. Como será feita a entrada de dados? | ||
* O marcador do usuário será identificado através de uma webcam, e as roupas serão identificadas pelo mesmo processo, ou, através de imagens em formatos compatíveis através de um cabo | * O marcador do usuário será identificado através de uma webcam, e as roupas serão identificadas pelo mesmo processo, ou, através de imagens em formatos compatíveis através de um cabo USB. | ||
2. Como será feita a saída de dados? | 2. Como será feita a saída de dados? | ||
* Depois de processadas as imagens, elas são externalizadas na interface, na qual o usuário poderá manipula-lás | * Depois de processadas as imagens, elas são externalizadas na interface, na qual o usuário poderá manipula-lás. | ||
3. Como é o procedimento para a 1a. funcionalidade? | 3. Como é o procedimento para a 1a. funcionalidade? | ||
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4. Como é o procedimento para a 2a. funcionalidade? | 4. Como é o procedimento para a 2a. funcionalidade? | ||
* Depois de tudo cadastrado o usuário tem a opção de fazer pré combinações que ficarão armazenadas no banco de dados | * Depois de tudo cadastrado o usuário tem a opção de fazer pré combinações que ficarão armazenadas no banco de dados. | ||
5. Como é o procedimento para a 3a. funcionalidade? | 5. Como é o procedimento para a 3a. funcionalidade? | ||
* A cada vez que o usuário selecionar uma roupa, ele deve inserir junto com isso, o local onde esta roupa vai ser usada, assim o programa consegue fazer um | * A cada vez que o usuário selecionar uma roupa, ele deve inserir junto com isso, o local onde esta roupa vai ser usada, assim o programa consegue fazer um balanço dessas informações para evitar repetições de roupas. | ||
6. Como é o procedimento para a 4a. funcionalidade? | 6. Como é o procedimento para a 4a. funcionalidade? | ||
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7. Como é o procedimento para a 5a. funcionalidade? | 7. Como é o procedimento para a 5a. funcionalidade? | ||
* Quando o usuário selecionar uma estação do ano, ou um tipo de ocasião (social, casual, esporte, esporte fino...) o programa deve sugerir automaticamente algumas combinações, evitando as repetições | * Quando o usuário selecionar uma estação do ano, ou um tipo de ocasião (social, casual, esporte, esporte fino...) o programa deve sugerir automaticamente algumas combinações, evitando as repetições. | ||
8. Como é o procedimento para a 6a. funcionalidade? | 8. Como é o procedimento para a 6a. funcionalidade? | ||
* O programa também deve sugerir roupas novas dos sites patrocinadores | * O programa também deve sugerir roupas novas dos sites patrocinadores. | ||
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1. Quanto deverá custar o sistema? | 1. Quanto deverá custar o sistema? | ||
* Para o desenvovimento do projeto incluindo os salários dos profissionais durante o mesmo será necessários cerca de 400 mil reais. | |||
2. Quantas pessoas deverão ser usadas? | 2. Quantas pessoas deverão ser usadas? | ||
* Para este projeto devereão participar uma equipe de 5 programadores, 2 engenheiros e um profissional formado em marketing. | |||
3. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final? | 3. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final? | ||
* Para o usuário final o programa deve custar cerca de R$ 500,00 com uma licença de um ano. | |||
Edição atual tal como às 22h33min de 24 de abril de 2011
5W2H
What
1. Qual o nome do seu projeto?
- Guarda Roupas Virtual.
2. Qual o objetivo deste projeto?
- Este projeto tem como objetivo facilitar a vida do usuário, otimizando o tempo gasto nas trocas de roupa, diminuindo a bagunça gerada pelas trocas, além de evitar o consumo desnecessário de novas peças.
3. Quais os maiores desafios, na sua opinião, para se realizar este trabalho?
- Os maiores desafios desse trabalho são catalogar todas as peças e acessórios do usuário, que normalmente são centenas, e ajustar os diferentes caimentos e tamanhos de roupas .
4. Quais os conhecimentos básicos que devemos ter para se implementar este projeto?
- Programação, realidade aumentada, e banco de dados.
5. Quais soluções similares existem no mercado?
- Uma solução parecida existente no mercado é o 'Closet Virtual', que está disponível para ser comprado no site http://www.comqualroupa.com.br/
- Também existe o site http://www.closetcouture.com/, que disponibiliza um serviço semelhante a idéia do guarda roupa virtual.
Why
1. Porque é interessante desenvolver este projeto?
- Este projeto é intessante pois conversando quem vários possíveis usuários se atrapalham na hora de escolher e organizar suas roupas, e estes acerditam que este software será um grande facilitador desse processo, e permitirá uma melhor utilização das roupas que o usuário já possui.
2. Porque deve usar a tecnologia escolhida?
- A tecnologia escolhida é a Realidade Aumentada (RA), esta foi escolhida para que o usuário possa se ver com a roupa desejada através de um marcador, assim o projeto se torna mais interativo e de fácil manipulação. Nos softwares atuais, essa tecnologia não existe e o usuário tem somente a visualização da roupa planificada, ficando difícil imaginar o resultado final do 'look'.
Who
1. Quem pode se beneficiar deste projeto?
- Os maiores beneficiados serão os usuários, e o mercado de roupas e acessórios que terá mais uma opção para interação com usuário.
2. Quem poderá operar o sistema?
- Qualquer pessoa que possuir o software.
3. Quem deverá participar do desenvolvimento do sistema?
- Programadores, especialista em realidade aumentada, engenheiro de software.
Where
1. Onde os dados serão inseridos?
- O dados serão inseridos através de uma webcam, ou dados importados de um site ou do próprio computador.
2. Onde os dados serão externalizados, publicados?
- Os dados poderão ser externalizados através de um celular com tecnologia disponível, um computador, ou um notepad.
3. Onde esta aplicação poderá ser usada?
- Essa tecnologia poderá ser utilizada em todo mundo, em qualquer lugar desde que se esteja com um aparelho compatível.
4. Onde as informações serão armazenadas?
- As informações serão armazenadas em um banco de dados.
5. Onde o software deverá ser hospedado?
- O software será instalado no próprio dispositivo.
When
1. Em quanto tempo pretende desenvolver o sistema?
- O projeto completo tem um tempo de duração máximo de 3 anos.
How
1. Como será feita a entrada de dados?
- O marcador do usuário será identificado através de uma webcam, e as roupas serão identificadas pelo mesmo processo, ou, através de imagens em formatos compatíveis através de um cabo USB.
2. Como será feita a saída de dados?
- Depois de processadas as imagens, elas são externalizadas na interface, na qual o usuário poderá manipula-lás.
3. Como é o procedimento para a 1a. funcionalidade?
- O programa deverá primeiramente cadastrar o usuário através de realidade aumentada, e também todas as roupas e acessórios do usuário, da mesma forma, e dimensioná-las de acordo com o biotipo do usuário, quando esse cadastro for feito, as características da roupa devem ser adicionadas também.
4. Como é o procedimento para a 2a. funcionalidade?
- Depois de tudo cadastrado o usuário tem a opção de fazer pré combinações que ficarão armazenadas no banco de dados.
5. Como é o procedimento para a 3a. funcionalidade?
- A cada vez que o usuário selecionar uma roupa, ele deve inserir junto com isso, o local onde esta roupa vai ser usada, assim o programa consegue fazer um balanço dessas informações para evitar repetições de roupas.
6. Como é o procedimento para a 4a. funcionalidade?
- O programa deve também sugerir combinações, através de um processamento de informações de moda, importadas de sites especializados.
7. Como é o procedimento para a 5a. funcionalidade?
- Quando o usuário selecionar uma estação do ano, ou um tipo de ocasião (social, casual, esporte, esporte fino...) o programa deve sugerir automaticamente algumas combinações, evitando as repetições.
8. Como é o procedimento para a 6a. funcionalidade?
- O programa também deve sugerir roupas novas dos sites patrocinadores.
How much
1. Quanto deverá custar o sistema?
- Para o desenvovimento do projeto incluindo os salários dos profissionais durante o mesmo será necessários cerca de 400 mil reais.
2. Quantas pessoas deverão ser usadas?
- Para este projeto devereão participar uma equipe de 5 programadores, 2 engenheiros e um profissional formado em marketing.
3. Qual deverá ser o preço de aquisição do seu software para o usuário final?
- Para o usuário final o programa deve custar cerca de R$ 500,00 com uma licença de um ano.