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=='''Usabilidade'''== | =='''Usabilidade'''== | ||
Será possível o uso desse aplicativo para qualquer celular que tenho um sistema de bluetooth e que consiga suportar o aplicativo, tanto em androide e iphone . O ponto principal para adoção ou não de um aplicativo móvel é a usabilidade, eles devem ser extremamente simples, para qualquer usuário acostumado com os recursos do aparelho. | Será possível o uso desse aplicativo para qualquer celular que tenho um sistema de bluetooth e que consiga suportar o aplicativo, tanto em androide e iphone . O ponto principal para adoção ou não de um aplicativo móvel é a usabilidade, eles devem ser extremamente simples, para qualquer usuário acostumado com os recursos do aparelho. | ||
=='''Armazenamento'''== | |||
O armazenamento ficara todo na memoria do aparelho celular. | |||
=='''Ferramenta de design e documentação'''== | |||
O programa utilizado foi o Axure mais podem utilizar o Visio,Omnigraffle,Papel entre outros .Use o que melhor lhe servir, o que for mais pratico e mais confortável a você . | |||
'''Ambiente Axure''' | |||
Edição das 00h42min de 25 de setembro de 2013
Desenvolvimento do aplicativo
O aplicativo tem como finalidade informar ao usuário qual a situação de sua carga da bateria. Evitando assim problemas por falta de carga .Ao chegar em um certo limite determinado de carga o aplicativo deve informar ao usuário .Esse mesmo aplicativo tem que armazenar todos os dados recebidos de corrente e tensão para analises futuras, caso solicitado mostrar esses valores e criação de um gráfico Potencia X Tempo, sendo possível a visualização . Qual mercado disso? Serve para qualquer sistema que utilize baterias e que não devem chegar ao seu limite. Exemplos: Industrias que trabalham 24horas por dias ,som automotivos, carros mais velhos .
Qual mercado disso?
Serve para qualquer sistema que utilize baterias e que não devem chegar ao seu limite. Exemplos: Industrias que trabalham 24horas por dias ,som automotivos, carros mais velhos .
Usabilidade
Será possível o uso desse aplicativo para qualquer celular que tenho um sistema de bluetooth e que consiga suportar o aplicativo, tanto em androide e iphone . O ponto principal para adoção ou não de um aplicativo móvel é a usabilidade, eles devem ser extremamente simples, para qualquer usuário acostumado com os recursos do aparelho.
Armazenamento
O armazenamento ficara todo na memoria do aparelho celular.
Ferramenta de design e documentação
O programa utilizado foi o Axure mais podem utilizar o Visio,Omnigraffle,Papel entre outros .Use o que melhor lhe servir, o que for mais pratico e mais confortável a você .
Ambiente Axure