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Uma interface física, ou conector, é um dispositivo que efetua a ligação entre uma porta de saída de um determinado equipamento e a porta de entrada de outro (por exemplo, entre um computador e um periférico¹). | Uma interface física, ou conector, é um dispositivo que efetua a ligação entre uma porta de saída de um determinado equipamento e a porta de entrada de outro (por exemplo, entre um computador e um periférico¹). | ||
Com os novos celulares, que são touchscreen, a tecnologia acaba minimizando a utilização das interfaces físicas para realizar diversas atividades, mas ainda assim é possível identificar nos próprios celulares com essa tecnologia, meios de estabelecer contatos para a entrada de dados como a própria tela do celular, o dedo do usuário, entre outros. A tela gráfica e os alto-falantes comunicam a realização de tarefas. | <br>Com os novos celulares, que são touchscreen, a tecnologia acaba minimizando a utilização das interfaces físicas para realizar diversas atividades, mas ainda assim é possível identificar nos próprios celulares com essa tecnologia, meios de estabelecer contatos para a entrada de dados como a própria tela do celular, o dedo do usuário, entre outros. A tela gráfica e os alto-falantes comunicam a realização de tarefas. | ||
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Edição das 10h39min de 17 de outubro de 2017
Conceito básico:
Uma interface física, ou conector, é um dispositivo que efetua a ligação entre uma porta de saída de um determinado equipamento e a porta de entrada de outro (por exemplo, entre um computador e um periférico¹).
Com os novos celulares, que são touchscreen, a tecnologia acaba minimizando a utilização das interfaces físicas para realizar diversas atividades, mas ainda assim é possível identificar nos próprios celulares com essa tecnologia, meios de estabelecer contatos para a entrada de dados como a própria tela do celular, o dedo do usuário, entre outros. A tela gráfica e os alto-falantes comunicam a realização de tarefas.
¹ Periféricos são aparelhos ou placas de expansão que enviam ou recebem informações do computador.
Visão
Alguns exemplos de interface física, como monitor, teclado, mouse, impressora, entre outros.
Conexões
Interface Lógica (ou de software): é o meio de contato cognitivo que faz uso de aspectos léxicos (funcionais), sintáticos (estruturais) e semânticos (conteúdo). Exemplos de comunicação entre máquina e máquina, software e software, homem e máquina e GUIs (interface gráfica com o usuário).
Porque duas interfaces?
São numerosos os dispositivos que dependem da junção de uma interface física pela qual o usuário alcança elementos gráficos de um sistema ou aplicativo. Estes elementos gráficos determinam a interface gráfica.
Nesse link, é explicado de uma forma melhor sobre as interfaces: http://www.marceloramos.com.br/publicacao/48/ihc-interfaces-e-interacao
Sistemas de Informação
Os sistemas de informação interagem com as interfaces físicas de várias, se não todas, as formas possíveis. Durante uma aula, ou para formatar um computador, desenvolver um programa. Toda hora é desenvolvido a interação entre sistemas de informação e interface física. Com a tecnologia avançando cada vez mais, fica cada vez mais difícil não ter contato com as interfaces físicas, que na minha opinião são de extrema importância.
Complementar
Os muitos recursos de interação permitem combinação diversas de interfaces e ações. Teclado, monitor, elementos virtuais, entre outros motivam pesquisas de todo tipo. A interface gráfica com o usuário GUIs (Graphical User Interface) oferece soluções para o uso de elementos gráficos como menus, janelas, paletas, ícones, etc. As pesquisas sobre o projeto do produto tecnológico envolvem conceitos de ergonomia – que sugere capacidades humanas para a utilização de interfaces físicas – processo de projeto, testes entre outros. Na década de 1980 e 1990 novos recursos surgiam e o mercado para a pesquisa multidisciplinar ampliava com descobertas de interface e interativas como reconhecimento de voz, multimídia, realidade virtual, ambientes de aprendizagem (treinamento e educação) e rede sem fio.
Referências bilbiográficas
LEITE, Jair C. Design de Interfaces de Usuário. Disponível em: <https://www.dimap.ufrn.br/~jair/ES/c6.html> Acesso em 18 de Set 2017.
REBELO, Irla. User experience and HCI expert. Disponível em: <https://irlabr.wordpress.com/apostila-de-ihc/parte-1-ihc-na-pratica/introducao-a-interacao-entre-homem-e-computador-ihc/ > Acesso em 18 de Set 2017.
