Orientação a Objetos
Objetivos
- Projetar e analisar sistemas computacionais seguindo padrões, com a utilização de esboços gráficos e de ferramentas de auxílio ao desenvolvimento (Ferramentas CASE)
- Desenvolver protótipos que representem soluções do mundo atual em qualquer uma das áreas da Engenharia
- Exercitar a capacidade na resolução de problemas computacionais
Formato
- No class
- No content
- No teacher
- Sala de aula:
- Orientação
- Cada semana trata de um determinado tópico
- Direção
- Orientação se está no rumo certo
- Dúvidas
- Esclarecimento em sala ou pela Wiki
- Avaliação
- De acordo com os requisitos pré-definidos
- Orientação
- Wiki:
- Conteúdo básico
- Estará disponível a partir da próxima semana
- Informações
- A comunicação estará nos dois primeiros links
- Discussão
- Troca de mensagens no link da equipe
- Uploads
- Caso o site esteja lento enviar por email
- Publicações
- As pesquisas e demais conteúdos serão atualizados na Wiki
- Conteúdo básico
Aulas
- Disponíveis no site
- Com teoria e exemplos práticos
- Requer pesquisa
- Deverá haver busca de conteúdos em livros e sites
Avaliação
- 2o. Trabalho - Diagramas UML:
- Diagramas de Classe
- Diagramas de Casos de Uso
- Diagramas de Estado
- Diagramas de Sequência
- Diagramas de Pacotes
- Diagramas de Conexão
- Diagramas de Objetos
- Diagramas de Colaboração
- Diagramas de Atividades
- Diagramas de Componentes
- Cálculo da nota
- Protótipo:
- Definição do porte
- Delimitação do escopo
- Criação do cronograma
- Demonstração do protótipo
- Cálculo da nota
- URI:
- Desenvolvimento dos exercícios
- Minimaratona
- Cálculo da nota