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11. Para a realização do empréstimo, é necessário que o usuário realize a busca do titulo desejado, verifique se o mesmo encontra-se disponível e caso esteja,anote o local onde o livro se encontra - que é dado por um código de andar, setor, coluna e linha - ir até o local retirar o livro, prosseguir ao setor de empréstimo, nessa etapa o usuário poderá optar pelo auto-empréstimo, onde ele se utilizará de sua identidade acadêmica, sua senha do usuário da biblioteca e de uma maquina, que fará a leitura do código do livro e realizará o empréstimo, ou pelo atendimento, onde ele terá um intermediário entre o ele e a máquina, facilitando tal ação. Caso o livro não esteja disponível o usuário poderá realizar um pedido de empréstimo do mesmo.
 
11621BSI252 - Matheus Santiago Neto
 
11621BSI220 - Frederico Luis Figueira


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Edição das 22h44min de 26 de setembro de 2016

Perguntas sobre Temas


Pergunta Respondente I Respondente II Respondente III
1 O que é Benchmarking? Descreva um processo que pode ajudar na sua implementação. Natan Luis Silva Rodovalho Julio Cesar Azevedo Nunes Rafael Faria Macedo Gonçalves
2 Fora o caso de autenticação, dê um exemplo de um sistema que conversa com outro sistema? Explique tecnicamente como é essa interação. Murilo Gomide Queiroz Machado Lenara Freitas Rodrigo Faria Argondizo
3 Com relação a um sistema desenvolvido, explique o que entende por "Fase de Operação". Nessa fase, descreva as responsabilidades ou preocupações de uma área de TI. Gabriel Miranda Silva Gilberto Martins Santos Luiz Eduardo Dias Cardoso
4 Explique a diferença entre software, firmware, midlleware e hardware e dê exemplos. Andreia Almeida Moraes Rafael Alves Prado Rafael Alves Fernandes
5 O que é software embarcado? Cite um exemplo e descreva algumas características de implementação. Erik Reis Batista de Almeida Gabriel Wendel Alexandre Pereira Marcos
6 Com relação ao problema para o qual irá modelar um sistema como pretende coletar dados para aprofundar o máximo possível sobre ele? Dê informações claras e objetivas sobre isso. Guilherme Eustáquio Moreira Santana Bernardo Carvalho Trindade Alicsson Renato de Sousa Costa
7 Primeiro cite seu projeto ou seus projetos e descreva sucintamente as tecnologias que poderão ajudar a resolver seu problema. Explique em que estas tecnologias irão ajudar. Igor Tannús Corrêa Alan Machado Martins Bruno Silva Monteiro
8 Quais especialistas sobre o assunto você conhece ou ouviu falar que poderá ajudar a conhecer mais sobre as possíveis soluções para seu problema? Lembrando que a equipe será multidisciplinar. Quais serão suas responsabilidades? Rafael Novais Torrano Mateus Benedini de Oliveira Santiago Prates Carlos César Gomes dos Santos Filho
9 Você sabia que inovação tecnológica não quer dizer invenção? O que é então? Cite exemplos de invenção e de inovação tecnológica.Descreva o conceito de inovação tecnológica. Maycon Junio Pereira Pacheco Bruno Ferraresi Eberton Chaves Dias
10 Cite um exemplo de inovação tecnológica em uma das áreas a seguir: Internet, Redes Sociais, Armazenamento ou IA. Explique o aspecto inovador de cada uma delas. Gabriela Fernandes Dias Rogério Luis Lozano dos Santos Fernando Ferreira Caldas
11 Descreva um exemplo de operação, por exemplo, na Biblioteca da sua escola. Detalhe passo a passo o que acontece no dia-a-dia. Felipe Henrique Santos Rezende Matheus Santiago Neto Frederico Luis Figueira
12 Descreva um exemplo de operação, por exemplo, num site de comércio eletrônico. Detalhe passo a passo o que acontece no dia-a-dia. Diego Henrique Marroques de Oliveira Hugo Sousa Nasciutti Igor Mendonça Abe
13 Os problemas que pretendes resolver podem ser enquadrados em quais tipos de sistemas? Porque? João Vitor Rios H de Castro Lucas Ribeiro Costa João Maldonado Paranhos
14 O que é um SDK? Cite 3 exemplos. Mostre as facilidades e dificuldades deles. Eliezer Ferreira Rocha Bruno de Paula Neryx Sayonara Martins da Silva
15 Porque é interessante prototipar antes de desenvolver efetivamente todo o sistema? Pensando no seu sistema, é interessante que se prototipe. Se sim, sugira um escopo para o protótipo. Giovanna Lyssa de Oliveira Guilherme Felicíssimo de Oliveira Marcos Vinicius
16 Exemplo 1: Que facilidades, a Computação em Nuvem traz para o dia-a-dia de TI? Quais são as principais diferenças em relação às estruturas convencionais. Wilker Ferreira Rodrigo Souza Rezende Nielsen Martins Gonçalves
17 Exemplo 2: Qual a função do Arduíno? Cite um exemplo de utilização. Mostre e um código desenvolvido para esta tecnologia e explique o que faz. Kátia Fernandes Braga Luís Felipe Nunes Reis Rafael Ribeiro de Sousa
18 Exemplo 3: Porque temos que entender de compressão de dados? Cite um exemplo de situação que exige esta tecnologia e mostre um resultado quantitativo. Yuri Zanão A. Gabriel Felipe Borges Sales Tayrone Araujo Machado
19 Exemplo 4: Porque é interessante usar a criptografia? O que é isto? Dê um exemplo de código criptografado que possamos entender. Thalia Sara Rodrigues Ribeiro Pedro Paulo Silva Paiva Araujo Yves Vasconcelos Silva

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20 Qual a função do firewall numa estrutura de TI? Qual a diferença com o proxy? Em que ela ajuda nas operações do dia-a-dia em TI? Elisangela Rithiely Evaristo de Souza Ana Gabriela de Abreu Campos João Vitor de Oliveira Arieira Lopes de Azevedo
21 Cite um exemplo contundente de falha de segurança por parte de um desenvolvedor. Mostre o código explicando a falha. Gerson Luiz Taisy Nogueira Comam
22 O que é otimizar um BD? Dê exemplos de otimização. Onildo dos Santos Cássio Magalhães Alexandre João Maldonado Paranhos
23 O que se faz na compilação de um programa? E na interpretação? O que é Análise léxica? E Semântica? Lucas Cerutti Sérgio Marcel Felipe de Paiva Maciel Nielsen Martins Gonçalves
24 Qual a caraterística de aplicações back-end? E front-end? Cite algumas ferramentas próprias para cada uma delas. Raissa Oliveira Bassi Sayonara Martins da Silva


Respostas


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11. Para a realização do empréstimo, é necessário que o usuário realize a busca do titulo desejado, verifique se o mesmo encontra-se disponível e caso esteja,anote o local onde o livro se encontra - que é dado por um código de andar, setor, coluna e linha - ir até o local retirar o livro, prosseguir ao setor de empréstimo, nessa etapa o usuário poderá optar pelo auto-empréstimo, onde ele se utilizará de sua identidade acadêmica, sua senha do usuário da biblioteca e de uma maquina, que fará a leitura do código do livro e realizará o empréstimo, ou pelo atendimento, onde ele terá um intermediário entre o ele e a máquina, facilitando tal ação. Caso o livro não esteja disponível o usuário poderá realizar um pedido de empréstimo do mesmo.

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20. O firewall em sua tradução literal tem o nome de "parede de fogo", e age como uma barreira de defesa. O modelo mais simples e um dos mais seguros de firewall é Packet Filtering (Filtragem de Pacotes) que age com uma lista de regras pré-determinadas barrando ou não pacotes na rede. Tal modelo possuí duas classificações:

  • Estático: Bloqueia os dados se baseando somente nas regras pré-estabelecidas. 
  • Dinâmico: Analisa os pacotes e se necessário cria regras novas em tempo limitado, para dar acesso a tal pacote como complemento de outro. 

Diferentemente do firewall, o proxy não permite a comunicação direta entre a origem e o destino, assim fazendo todo o fluxo da rede passar pela sua filtragem e estabelecendo regras para negar determinados tipos de endereços externos - essa característica faz com que o proxy seja utilizado em servidores potentes para lidar com várias solicitações simultaneamente, como por exemplo, em faculdades e empresas.

Atualmente, firewalls já fazem parte de qualquer sistema moderno, ou seja, é uma ferramenta fundalmental para segurança da rede, tanto pública (Wi-fi públicos, servidores de universidades, etc) quanto na rede doméstica.

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Temas para escolha pelos alunos


  • Email:
    • lclaudio@feelt.ufu.br
    • lctheodoro@hotmail.com


GRUPO SEQ TEMA ALUNO DATA ENTREGA STATUS NOTA
Conceito .
01 BI / BigData Yuri Zanão A. .
02 ClienteServidor Natan Luis Silva Rodovalho .
03 Teoria das Filas Carlos César Gomes dos Santos Filho .
04 Hardware – CPU Rafael Alves Prado .
05 Firmware Andreia Almeida Moraes .
06 Hardware – DMA Julio Cesar Azevedo Nunes .
07 Interfaces Físicas Bruno Silva Monteiro .
08 Virtualização Rodrigo Souza Rezende .
09 Mineração de Dados Hugo Sousa Nasciutti .
10 Realidade Aumentada Guilherme Eustáquio Moreira Santana .
11 Redes de Computadores (WAN ... PAN) Bernardo Carvalho Trindade .
12 Redes Sociais Igor Tannús Corrêa .
13 Sistema embarcado Erik Reis Batista de Almeida .
14 Sistema Operacional Gabriel Wendel .
15 Telecom Alan Machado Martins .
16 Internet Gabriela Fernandes Dias .
17 TI Sustentável Rafael Novais Torrano .
18 IA Rogério Luis Lozano dos Santos
Tecnologia .
01 Arduíno / Raspberry Kátia Fernandes Braga .
02 CLP Luís Felipe Nunes Reis .
03 ETL Mateus Benedini de Oliveira Santiago Prates .
04 Fibras Ópticas João Vitor Rios H de Castro .
05 Firewall Elisangela Rithiely Evaristo de Souza .
06 IoS Lucas Ribeiro Costa .
07 Segurança (IPSec, SSL) Gerson Luiz .
08 Protocolo IP Rafael Faria Macedo Gonçalves .
09 Proxy Taisy Nogueira Comam .
10 API Rodrigo Faria Argondizo .
11 SO Android Luiz Eduardo Dias Cardoso .
12 Cloud Computing Wilker Ferreira .
13 IA em Games Bruno Ferraresi .
14 Técnica de Criptografia Thalia Sara Rodrigues Ribeiro .
15 Tecnologia IoT Rafael Alves Fernandes .
16 Tecnologia M2M Alexandre Pereira Marcos .
17 Router Alicsson Renato de Sousa Costa .
18 Tuning em Banco de Dados Onildo dos Santos .
Projeto .
01 Android Developer Yves Vasconcelos Silva .
02 Normalização Cássio Magalhães Alexandre .
03 ERP/CRM Diego Henrique Marroques de Oliveira .
04 Desenvolvimento Web Bruno de Paula Nery .
05 Ferramentas de Apoio Eliezer Ferreira Rocha .
06 Xtreme Programming Erick Cristian de Oliveira Pereira .
07 Processo de Software Felipe Henrique Santos Rezende .
08 Arquitetura de Computadores Frederico Luis Figueira .
09 Banco de Dados Gabriel Felipe Borges Sales .
10 Tecnologia de Engenharia de Software Matheus Santiago Neto .
11 WebService Lenara Freitas .
12 Ciclo de vida em Cascata Gabriel Miranda Silva .
13 Ciclo de vida em Espiral Gilberto Martins Santos .
14 Ciclo de vida em prototipação Giovanna Lyssa de Oliveira .
15 Desenvolvimento ágil Guilherme Felicíssimo de Oliveira .
16 Scrum Igor Mendonça Abe .
17 SGBDs João Maldonado Paranhos .
Programação .
01 Browsers João Vitor de Oliveira Arieira Lopes de Azevedo .
02 Compiladores e Interpretadores Lucas Cerutti Sérgio .
03 Linguagens de Programação Marcel Felipe de Paiva Maciel .
04 Redes Neurais Maycon Junio Pereira Pacheco .
05 Interface Lógica Murilo Gomide Queiroz Machado .
06 Teoria da computação Nielsen Martins Gonçalves .
07 Análise de Algoritmos Rafael Ribeiro de Sousa .
08 Ecommerce Osvaldo Martinelli Neto .
09 Arquitetura de Redes Ana Gabriela de Abreu Campos .
10 Games Fernando Ferreira Caldas .
11 Speech Recognition Eberton Chaves Dias .
12 Segurança Pedro Paulo Silva Paiva Araujo .
13 SQL e MySql Marcos Vinicius .
14 Frameworks Raissa Oliveira Bassi .
17 Certificação Tayrone Araujo Machado
18 IDE Sayonara Martins da Silva .


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